Prikupljanje sredstava 15. septembra 2024 – 1. oktobra 2024 O prikupljanju novca

Разработка и отладка шейдеров

  • Main
  • Разработка и отладка шейдеров

Разработка и отладка шейдеров

Боресков А.В.
Koliko vam se sviđa ova knjiga?
Kakav je kvalitet fajla?
Preuzmite knjigu radi procene kvaliteta
Kakav je kvalitet preuzetih fajlova?
Практическое пособие по разработке кросс-платформенных шейдеров на языке OpenGL Shader Language (GLSL) в среде RenderMoiikey для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL. Рассматривается написание и отладка вершинных и фрагментных шейдеров, использование шумовой функции в моделировании и основных моделей освещения, моделирование преломления и дифракции, обработка изображений на GLSL, работа с полигональными моделями, практическое применение GLSL в программах на C и работа с библиотеками libCamera, libTexture и libTexture3D.
Godina:
2006
Izdavač:
БХВ-Петербург
Jezik:
russian
Strane:
491
ISBN 10:
5941577125
ISBN 13:
9785941577125
Fajl:
DJVU, 29.03 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2006
Čitati Online
Konvertovanje u je u toku
Konvertovanje u nije uspešno